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ANTES DE JUGAR...

La base de este juego es un proyecto de investigación sobre los animales.

Cada una de las clases ha investigado y realizado las tareas de aprendizaje reflejadas en las tarjetas de juego, dependiendo de sus intereses y creando sus propios procesos.

estrellas
1
LA MASCOTA DE PABLO
2 (1)
ROCKET Y ELSA
MANCHITAS
Montaña y lago
Cabañas de playa
Rueda de la fortuna
Palmeras
Bicicletas urbanas
Montes con nubes

CONTENIDO

- TABLERO

- 2 FICHAS DE ANIMALES

- TARJETAS DE JUEGO 

- 10 TAPONES ANIMALES

- BARAJAS ANIMALES DEL 1 AL 10

- 1 DADO

- 1 CUBILETE

- RECTA NUMÉRICA DEL 1 AL 10

INSTRUCCIONES DE JUEGO

EL JUEGO CONSTA DE DOS FICHAS ANIMALES QUE ES EL NÚMERO  MÍNIMO DE JUGADORES, AUNQUE PODÉIS JUGAR EN EQUIPO O MÁS JUGADORES INDIVIDUALES AÑADIENDO OTRAS FICHAS.

 

CADA JUGADOR ( O EQUIPO ) TIRA EL DADO Y TIENE QUE REALIZAR LA ACCIÓN DEL SÍMBOLO DE LA CASILLA CORRESPONDIENTE. SI QUEREIS CONOCER QUÉ HACER EN CADA CASILLA NO DUDEIS EN LEER CADA UNA DE LAS TARJETAS.

HAY DOS  CASILLAS ESPECIALES:

“DE OCA EN OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA”

“DE DADOS A DADOS Y TIRO PORQUE SON CUADRADOS”

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