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ANTES DE JUGAR...

La base de este juego es un proyecto de investigación sobre los animales.

Cada una de las clases ha investigado y realizado las tareas de aprendizaje reflejadas en las tarjetas de juego, dependiendo de sus intereses y creando sus propios procesos.

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estrellas
1
LA MASCOTA DE PABLO
2 (1)
ROCKET Y ELSA
MANCHITAS
Montaña y lago
Cabañas de playa
Rueda de la fortuna
Palmeras
Bicicletas urbanas
Montes con nubes

CONTENIDO

- TABLERO

- 2 FICHAS DE ANIMALES

- TARJETAS DE JUEGO 

- 10 TAPONES ANIMALES

- BARAJAS ANIMALES DEL 1 AL 10

- 1 DADO

- 1 CUBILETE

- RECTA NUMÉRICA DEL 1 AL 10

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INSTRUCCIONES DE JUEGO

EL JUEGO CONSTA DE DOS FICHAS ANIMALES QUE ES EL NÚMERO  MÍNIMO DE JUGADORES, AUNQUE PODÉIS JUGAR EN EQUIPO O MÁS JUGADORES INDIVIDUALES AÑADIENDO OTRAS FICHAS.

 

CADA JUGADOR ( O EQUIPO ) TIRA EL DADO Y TIENE QUE REALIZAR LA ACCIÓN DEL SÍMBOLO DE LA CASILLA CORRESPONDIENTE. SI QUEREIS CONOCER QUÉ HACER EN CADA CASILLA NO DUDEIS EN LEER CADA UNA DE LAS TARJETAS.

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HAY DOS  CASILLAS ESPECIALES:

“DE OCA EN OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA”

“DE DADOS A DADOS Y TIRO PORQUE SON CUADRADOS”

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